游戲行業(yè)解決方案
流量紅利難求,唯有搭建營銷數(shù)據(jù)中臺,一手抓下載增量,一手抓回收效率,創(chuàng)意優(yōu)化、渠道甄別、策略調(diào)優(yōu),方得業(yè)績長虹
游戲行業(yè)面臨的業(yè)務(wù)挑戰(zhàn)
- 行業(yè)競爭極其激烈,投放成本居高不下
- 難以精準(zhǔn)觸達目標(biāo)玩家群體
- 游戲黏性不高,新游戲?qū)映霾桓F,用戶對一款游戲缺乏新鮮感
- 由于重度依賴信息流推廣,因而信息流媒體的流量不穩(wěn)定而導(dǎo)致推廣效果不穩(wěn)定
解決方案 游戲行業(yè)
競爭極其激烈.png)
行業(yè)競爭極其激烈,投放成本居高不下
- 廣告數(shù)據(jù)監(jiān)測服務(wù),深度跟蹤付費、留存、ARPU、LTV等后續(xù)轉(zhuǎn)化指標(biāo),降低投放成本
- 甄別渠道優(yōu)劣,精細化追蹤,提高渠道ROI,幫助游戲廠商控制廣告投入和成本,衡量游戲內(nèi)回本周期和效率
- 新一代歸因算法,精確還原每個渠道的真實推廣效果
難以精準(zhǔn)觸達目標(biāo)玩家群體
- 人找信息,諸多品效合一信息流渠道,充分觸達目標(biāo)用戶群,提升游戲產(chǎn)品的知名度
- 通過行業(yè)精準(zhǔn)目標(biāo)玩家DMP,鎖定精準(zhǔn)人群做有效曝光
- 自建CDP/DMP系統(tǒng),對接媒體主流量,直采精準(zhǔn)目標(biāo)玩家
觸達目標(biāo)玩家群體.png)
映霾桓F.png)
游戲黏性不高,新游戲?qū)映霾桓F,玩家對一款游戲缺乏新鮮感
- 對于換皮類游戲,精準(zhǔn)控制游戲生命衰退期的推廣成本,減少浪費
- 加強對玩家行為的分析,及時調(diào)整優(yōu)化游戲策略,保持玩家新鮮感,提升回收效率
- 甄選優(yōu)質(zhì)視頻素材,精準(zhǔn)曝光,召回流失玩家
由于重度依賴信息流推廣,因而信息流媒體的流量不穩(wěn)定而導(dǎo)致推廣效果不穩(wěn)定
- 媒體流量變化的原因多種多樣,大部分波動都不是廣告主可以決定,但廣告主可以做到第一時間發(fā)現(xiàn)流量異常
- 根據(jù)廣告主設(shè)定規(guī)則,應(yīng)對流量異常,系統(tǒng)可智能的做出預(yù)算調(diào)整、出價優(yōu)化、素材更換、創(chuàng)意啟停等動作,以控制成本
- 同類游戲素材投放監(jiān)測,第一時間了解競對投放力度

九枝蘭,國內(nèi)領(lǐng)先的營銷云,驅(qū)動您的業(yè)務(wù)增長

三七互娛一直很重視營銷技術(shù)的投入,從對接媒體ADX、搭建自有DMP平臺,到跨媒體投放系統(tǒng),自認為還算成熟。九枝蘭提供的游戲投放生命周期預(yù)測算法、智能出價算法,讓我們眼前一亮。
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